【3年生】プログラミングに挑戦
3年生算数の授業風景です。プログラミングの単元に入りました。今日の課題は、『レーシングカーを動かすプログラム』を考えることです。使えるパーツは、①前に○つ進む ②右を向く ③左を向く ④繰り返す の4つです。このパーツをどう組み合わせるとレーシングカーが思い通りに動くのか、試行錯誤が続いています。(できるだけシンプルなプログラムがいいですね)
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3年生算数の授業風景です。プログラミングの単元に入りました。今日の課題は、『レーシングカーを動かすプログラム』を考えることです。使えるパーツは、①前に○つ進む ②右を向く ③左を向く ④繰り返す の4つです。このパーツをどう組み合わせるとレーシングカーが思い通りに動くのか、試行錯誤が続いています。(できるだけシンプルなプログラムがいいですね)